It's Me 챌린지 (아일릿 · 펌프게임 댄스)
펌프 게임처럼 발을 번갈아 밟는 포인트 안무부터 태권도·예능 구호·BTS 커버까지 확장된 아일릿의 참여형 숏폼 챌린지.
유래 · 어디서 시작됐나
아일릿(ILLIT)이 2026년 4월 30일 미니 4집 'MAMIHLAPINATAPAI'의 타이틀곡 'It's Me'를 발표하면서 시작됐어요. 발을 번갈아 밟는 펌프 게임형 포인트 안무가 숏폼에 맞게 퍼졌고, 리틀 케이타이거즈의 태권도 버전과 tvN '놀라운 토요일' 붐의 구호 리믹스 등 여러 형식으로 변주됐습니다. BTS가 공식 계정에 커버를 올리고 아일릿이 리액션 합성 영상으로 화답하면서 팬덤 밖까지 확산됐어요.
유행 시기
2026년 5월 ~
사용법 · 어떻게 쓰나
카메라에 전신이 보이게 서서 후렴의 빠른 발동작과 상체 포인트를 따라 추는 방식이 기본이에요. 댄스가 어렵다면 펌프 게임 화면, 운동·태권도 동작, 일상 속 발놀림을 비트에 맞춰 편집해도 됩니다. 누군가의 커버에 리액션 영상을 붙이거나 다른 노래·구호와 섞는 리믹스형도 잘 어울려요.
상세 설명
'It's Me'는 하나의 고정 안무만 반복하기보다 펌프 게임, 태권도, 예능 구호, 선후배 커버로 계속 변주된 점이 특징이에요. 짧은 후렴만 봐도 따라 할 포인트가 분명해 틱톡·릴스·쇼츠에서 서로 다른 커뮤니티로 번졌습니다.
2026년 5월에는 국내 음원 차트 상위권과 빌보드 글로벌 차트에 오르는 시기와 챌린지 확산이 맞물렸어요. 챌린지가 흥행의 유일한 원인이라고 단정할 수는 없지만, 방송 장면과 팬 커버를 다시 숏폼 소재로 순환시킨 대표 사례입니다.
공식 영상으로 보기 — 썸네일을 누르면 바로 재생돼요.
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▶확인 출처 · 챌린지 확산 및 차트 흐름 정리 · 공식 MV
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